Instant Run学习的思考-插件化

在前面一篇文章里,已经讲过了Google的Instant Run给我们带来的一个技术上的启发——热修复,在这篇里我就紧接着上一篇来对Instant Run的另一个技术启发——插件化,做一个记录和总结。对于Instant Run的基本的加载流程,我在上一篇里已经做了记录和总结,这里就不多做介绍了。     继续阅读
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zpauly 3月 30, 2017

Instant Run学习的思考--热修复

在记录自己对Instant Run的学习之前,先讲一下自己会去看Instant Run的原因吧。前一段时间,美团的Robust热修复框架开源成功在今年的Android届吸引了一大波关注,当然,我也去     继续阅读
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zpauly 3月 26, 2017

带你看Glide源码

随着Android开发的愈渐火热,各种Android的图片加载库也曾出不穷,比较有名的有:Fresco、Picasso、Universal Image Loader等等。在这篇文章中,我会通过源码来简单地分...     继续阅读
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zpauly 12月 21, 2016

Picasso源码学习(二)

继上一篇文章简单分析了一下Picasso的图片加载流程,这次就接着小小地研究一把图片加载中最为重要的一个部分——缓存机制。当然,这段源码阅读过程自然是以上一篇文章中     继续阅读
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zpauly 10月 19, 2016

Picasso源码学习(一)

从这里开始我会开始阅读一款来自于Square的大名鼎鼎的图片处理库P...     继续阅读
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zpauly 10月 18, 2016